Tuesday, August 17, 2010

K-ON : Ho-kago Tea Time

Tuesday, August 17, 2010 1 Comment Stored


Hard yellow neon glow effect. BAD!!!

Friday, August 13, 2010

Voice of the Wishing Stairs

Friday, August 13, 2010 2 Comments Stored


Most favorit pairing along of all Whispering Corridors series *A*

Friday, July 16, 2010

nieA_7 Banner

Friday, July 16, 2010 2 Comments Stored


Mai-HiME Banner

Friday, July 16, 2010 0 Comments Stored


Saturday, July 10, 2010

Super One Piece, Battle Fruits Nine

Saturday, July 10, 2010 6 Comments Stored


Saya lupa bikin versi PNG na =="

Thursday, June 10, 2010

Farewell, Merry... (One Piece)

Thursday, June 10, 2010 3 Comments Stored
"Hei, teman-teman! Lihat itu, ada pulau!"
Lalu kehebohan pun terjadi gara-gara seruan si kapten ribut ini.

"Zoro, jangan tidur disitu! Ini kan tempatku! Kau tidur di tempat lain saja!"
Dan perselisihan kecil pun tidak bisa dielakkan.

"Aduh, Usopp, kau ini bagaimana! Kayu yang ini belum diperbaiki! Nanti kalau bocornya tambah besar bagaimana?!"
Yah, aku suka mendengar celotehan nona navigator itu.

Tapi sekarang, semua itu hanya tinggal kenangan.
Aku tidak bisa, tidak bisa lagi untuk berlari.
Padahal sebenarnya, aku ingin terus bersama kalian.
Selamanya..

Aku masih ingat saat pertama kali bertemu dengan kalian di desa Syrup.
Dan aku bisa merasakan betapa bahagianya kalian ketika mempunyai kapal baru.
Karena aku juga merasakan hal yang sama..

Aku tidak keberatan sedikitpun saat badanku dimodifikasi untuk pergi ke pulau langit.
Yah, walaupun saat itu tampilanku jadi mirip seperti ayam jantan^^'
Sungguh pengalaman yang sangat mendebarkan!
Untuk pertama kalinya aku berlayan di atas angin, bukan di atas lautan seperti biasanya.
Mungkin hanya sedikit kapal yang merasakan pengalaman yang sama..
Aku kapal yang beruntung..

Kuakui, setelah petualangan yang mendebarkan sekaligus melelahkan di pulau langit, tubuhku jadi semakin lemah.
Akupun sadar, kerusakanku sudah sangat parah sampai tidak mungkin bisa diperbaiki.
Tapi Usopp tetap bersikeras mengajakku ikut bersama dan terus berpetualang.
Ah, andai aku bisa. Andai aku bisa, Usopp, aku pasti dengan senang hati akan mengantar kemanapun kalian pergi.

Luffy benar, dia tidak mungkin terus membawaku.
Dan jangan khawatir, kapten. Aku tahu alasan sebenarnya kau mengatakan hal itu.
Justru karena kau sayang padaku, kau tidak ingin aku lebih menderita dari ini.
Iya kan, calon raja bajak laut?
Aku tahu itu! Karena aku pun menyayangi kalian..

Bukankah kalian berdua adalah orang pertama yang menaiki ku?
Bukankah kalian berdua adalah orang yang sangat menyayangiku dibanding siapapun?
Lalu kenapa kalian harus bertarung demi aku, kapal tua yang sebentar lagi akan mati?
Luffy, Usopp, tidakkah kalian tahu aku menangis saat melihat kalian berpisah?
Justru aku ingin disaat-saat terakhirku ini, aku bisa berkumpul lagi bersama kalian.

Untung saja Iceburg yang baik hati mau menolong mewujudkan impianku yang terakhir.
Membawa kalian bersamaku sekali lagi.
Berlayar bersama kalian untuk yang terakhir kali..

Di hari yang bersalju itu, saat hari penguburan ala bangsa Viking yang kalian lakukan, akhirnya aku bisa menumpahkan semua isi hatiku.
Kau benar, Luffy. Lautan itu dalam dan sepi.
Tapi aku tidak takut, sama sekali tidak! Karena aku mempunyai Nakama yang hebat seperti kalian.
Tidak, jangan seperti itu! Hapus air mata kalian!
Apa artinya semua kenangan bahagia yang kita lalui bersama kalau itu semua malah membuat kalian menangis?
Hei teman, perpisahan ini bukan berarti kita tidak bisa berjumpa kembali!
Apa? Kalian tidak perlu melakukan hal bodoh dengan meminta maaf padaku seperti ini!
Menabrakkanku ke gunung es dan semacamnya, membuat layarku koyak, hal seperti ini bukanlah sesuatu yang patut dimintai maaf.
Untuk apa kalian minta maaf?
Aku yang seharusnya melakukan itu..

Maaf, aku hanya bisa mengantar kalian sampai disini.
Aku ingin membawa kalian lebih jauh lagi.
Aku ingin berpetualang lebih lama bersama kalian, selamanya.
Aku bahagia, benar-benar bahagia..

***

Merry..
Terima kasih...

Tuesday, April 27, 2010

Maid vs Meido, Between Reality and the Otaku's Dream Girl

Tuesday, April 27, 2010 10 Comments Stored
Sekarang ini, banyak sekali anime dan manga yang menampilkan tokoh maid, atau setidaknya menggunakan kostum/seragam maid, misalnya Mahoromatic, Kore ga Watashi no Goshujin-sama, Hanaukyo Maid Tai, dll. Sekali lihat saja, penonton rasanya tidak akan mengalami kesulitan untuk mengenali para tokoh maid ini, terutama karena mencoloknya kostum yang mereka gunakan. Tetapi antara maid dalam anime dan manga, sebut saja Andou Mahoro, dan profesi maid sebenarnya tentu ada perbedaan. Artikel ini mengajak kalian untuk melihat dunia para maid dari sudut pandang budaya Jepang kontemporer, dan dari budaya barat jaman dulu dimana maid memainkan peran sentral.


The Maid / Meido Figure

Kata "maid" berasal dari bahasa Inggris dan dapat diartikan sebagai pelayan wanita yang dipekerjakan untuk menangani urusan rumah tangga (domestic service). Dengan kata lain, maid atau lebih tepatnya maidservant, adalah pembantu rumah tangga.

Maid biasanya bertugas untuk mengurusi pekerjaan-pekerjaan rumah tangga seperti memasak, menyetrika, mencuci, membersihkan rumah, berbelanja, mengurus anak, sampai mengajak anjing keluarga berjalan-jalan. Peran maid juga terkadang mengurusi para lansia, atau orang-orang yang menderita kecacatan dan tidak bisa melakukan aktivitas sehari-hari mereka. Di negara-negara Barat terutama era Victoria (di Eropa), seorang maid biasanya diharapkan untuk bekerja sampai 15 jam/hari dan seringkali diwajibkan untuk memakai seragam.


PAINTING: Seorang maid dilukiskan sedang membuat jamuan bagi majikannya

Di Jepang, kehadiran figure maid seperti di Amerika dan Eropa sangatlah jarang. Tentu saja ada rumah tangga besar yang memang bergaya Barat, atau hotel-hotel kelas atas yang mempekerjakan wanita dengan istilah maid. Tetapi di dunia hiburan, terutama seperti yang disebutkan diatas, yaitu dalam kultur otaku dan anime Jepang, maid adalah figur yang penampilannya cukup populer.

Selain dalam anime dan manga, karakter maid juga sering muncul dalam event-event cosplay dan pameran seputar industri anime dan manga. Maid juga sering menjadi tema utama dalam maid cafe, sejenis kafe/restoran yang didekorasi khusus untuk para otaku. Sesuai namanya, pelayan di sebuah maid cafe mengenakan seragam maid, atau setidaknya yang dianggap sebagai seragam maid Barat.


KOSTUM MAID DI JEPANG: Seragam maid versi Eropa cukup populer di kalangan cosplayer Jepang. Juga untuk SPG yang ingin menjangkau komunitas otaku


The Maid's Place

Dalam rumah tangga modern, jarang ditemukan lebih dari satu maid yang bekerja full time, kecuali di rumah-rumah ekstra besar, hotel berbintang, atau Buckingham Palace. Dan seperti pembantu rumah tangga pada umumnya, tugas maid adalah mengurusi pekerjaan rumah tangga seperti memasak, menyetrika, mencuci, dll.


EMMA: Manga yang menampilkan maid sesuai dengan kondisi sebenarnya pada era Victoria di Eropa

Sebaliknya, dalam era Victoria rumah tangga besar, terutama rumah tangga aristokrat, mempekerjakan setidaknya sepasukan pelayan. Dari butler dan footmen sampai koki dan tukang kebun, ada setidaknya puluhan pekerja dengan tugas masing-masing. Demikian pula terdapat sejumlah besar maid, masing-masing dengan tanggung jawab sendiri. Pada masa itu, pelayan dalam rumah tangga besar, selain memiliki tugas masing-masing, juga memiliki posisi unik dalam hirarki pelayan. Sebagai contoh, pasukan pelayan umumnya dikepalai seorang butler, sedangkan tukang kebun biasanya berada di jajaran paling bawah. Tentu saja jajaran maid juga disusun menurut hirarki yang ketat. Kelompok maid secara hirarkis dibagi sebagai berikut:
  • Head House Parlour maid (atau Head House maid, Head Parlour maid)
    Dalam rumah tangga tempatnya bekerja, Head House Parlour maid akan tampak lebih seperti manajer daripada pelayan, dengan tugas utamanya mengkoordinir pembagian kerja dan memastikan para maid yang dibawahnya mengerjakan tugas-tugasnya.

  • House Parlour maid / House maid (Under Head House Parlour maid jika hanya ada satu)
    Istilah ini biasanya mengacu pada maid secara umum, terutama yang tidak memiliki tugas atau daerah tanggung jawab yang spesifik.

  • Chamber maid
    Bertugas membersihkan dan merapikan ruang-ruang tidur.

  • Nursery maid
    Tugas utamanya adalah mengurus dan merapikan nursery atau ruang bermain anak-anak. Maid ini beranggung jawab kepada nanny dari rumah tangga yang bersangkutan.

  • Kitchen maid / Between maid / Hall Girl
    Seperti namanya, tugas kitchen maid adalah di dapur. Dalam hal ini, posisi seorang kitchen maid berada dibawah koki, tetapi diatas Scullery Maid (dijelaskan dibawah). Istilah Hall Girl (yang hampir eksklusif digunakan di Amerika Serikat) mengacu pada salah satu tugas utamanya, yaitu menjadi pelayan di ruang pelayan (Servant's Hall). Sedangkan istilah Between Maid berasal dari tugas-tugasnya yang berada dibawah tanggung jawab beberapa "petinggi" sekaligus.

  • Scullery maid
    Di dasar hirarki para maid, kita temukan para Scullery maid. Biasanya mereka mendapat tugas-tugas yang paling berat, seperti mencuci/membersihkan lantai, kompor, panci, piring, dll. Tetapi seorang scullery maid tidak akan pernah menyentuh peralatan makan dari bahan porselen mahal, kristal, atau bahan-bahan mahal lainnya. Selain pekerjaannya yang berat, scullery maid biasanya juga dipandang rendah oleh pelayan-pelayan lain, bahkan biasanya diacuhkan sama sekali oleh anggota rumah majikannya.

Diluar hirarki normal ini, masih ada satu tipe maid, yaitu Lady's maid. Seorang lady's maid adalah pelayan senior yang bertanggung jawab langsung kepada nyonya rumah. Tugas utama seorang lady's maid adalah mengurusi pakaian dan aksesoris nyonya rumah. Ia juga harus bisa menjahit dan manata rambut. Posisi lady's maid dalam rumah tangga cukup tinggi, dan membuatnya cukup disegani pelayan/pekerja lain di rumah tangga tadi.

Tentu saja hirarki seperti diatas sudah tidak dipraktikan lagi dan hampir tidak ada rumah tangga dengan jumlah pelayan cukup banyak yang memungkinkan hirarki seperti itu.


Back to Japan!

Dalam kebudayaan Jepang kontemporer, pelayan wanita dalam rumah tangga dipekerjakan sesuai kebutuhan. Memang ada keluarga denga rumah tangga bergaya Barat yang mempekerjakan maid yang dimodelkan pada maid tradisional Eropa (misalnya seperti yang digambarkan dalam anime Shingetsutan Tsukihime), tetapi pada umumnya posisi maid kontemporer serupa dengan pembantu rumah tangga pada umumnya.

Sebaliknya dalam kultur otaku, seperti dipaparkan sebelumnya, bukan fungsi maid yang menjadi fokus, melainkan figurnya. Karakter maid seringkali disebut gadis impian otaku, terutama seperti yang digambarkan di anime dan manga. Penampilan menarik, sabar, pintar masak, dan yang paling utama, penurut dan setia. Bagi mayoritas otaku di Jepang (yang notabene juga mayoritas pria) mencari pasangan hidup sangat sulit. Bahkan banyak pula yang menghindari hubungan romantis karena kompleksitas dan masalah-masalah yang mungkin dihadapi. Dalam figur maid, mereka menemukan figur yang sangat menarik dan loyal, tetapi tidak akan menimbulkan komplikasi.


MAID DALAM ANIME: Ciri khas maid versi anime...seragam imut, penampilan menarik, senyum manis, Kawaii >_<


Jadi bukan fungsi maid yang menjadikannya penting bagi kalangan otaku di Jepang, melainkan figurnya. Seperti kata banyak orang...
"The Otaku's Dream Wife"


Souce: Advance Magazine #03 (2006)

Tuesday, April 20, 2010

Ain Despera Banner

Tuesday, April 20, 2010 2 Comments Stored

Tuesday, March 30, 2010

Nakama Banner [Chapter 566]

Tuesday, March 30, 2010 1 Comment Stored

Tuesday, March 23, 2010

Indah Pada Waktunya

Tuesday, March 23, 2010 4 Comments Stored
Aku minta pada Allah setangkai bunga segar, Ia memberi kaktus berduri.
Aku minta pada Allah binatang mungil nan cantik, ia memberi ulat berbulu.

Aku sempat sedih, protes, dan kecewa.
Betapa tidak adilnya ini.

Namun di kemudian hari...

Kaktus itu berbunga sangat indah sekali.
Dan ulat itupun tumbuh dan berubah menjadi kupu-kupu yang teramat cantik.

Itulah jalan Allah...
Indah pada waktunya...


Allah tidak memberi apa yang kita harapkan, tapi ia memberi apa yang kita perlukan.
Kadang kita sedih, kecewa, dan terluka.
Tapi jauh diatas segalanya, Ia sedang merajut yang terbaik untuk kehidupan kita.


Allahu Akbar...Allahu Akbar...Allahu Akbar...


Semoga kita termasuk dalam golongan orang yang pandai bersyukur atas karunia dari Allah...

Amin...

Wednesday, March 17, 2010

Pieces of Me

Wednesday, March 17, 2010 3 Comments Stored
I never have an intention to hurt, really never...
Forgive me
Or...
I don't deserve it?

You've been crying
For whom?
Nobody ever ask for your tears
Yet it makes you being such a tough person

Despite I don't know what 'jealous' is
I do care about you
Am I looks like ignored you?

Better if that bunch of feeling would just dissapear
Hard to say goodbye, but we have to
This was wrong from the beginning
We should fix it before we walked too far than we could go

Sorry for everything I've done
Thx for everything you've done

I'm always asking myself, "Is this over now?"
Are u always asking yourself, "How could that person neglects me?"
Really, I'll love you with no doubt if we're not a "same"

Are your pieces scattered?
Are you broken?
Cz I am...

Monday, March 8, 2010

Serial Experiments Lain Banner

Monday, March 08, 2010 0 Comments Stored
Just wanna stored, my 1st banner.
I've used this long time ago, when I built this blog at the beginning.
It's Serial Experiments Lain.


Since I love green so much, so the banner was dominated with green color xD
How's it?
Nothing special I guess...

Maybe I'll re-use this banner sometime. Yeah.

Sunday, January 31, 2010

Variasi Pada Titlebar

Sunday, January 31, 2010 10 Comments Stored
Apa itu titlebar?
Itu lho, tulisan paling atas di browser kita, judul yang muncul klo lagi buka satu web.
* pasti pada tau sih ~(-_-~) *
Kali ini aku mau share cara biar bisa mengganti titlebar itu jadi lebih variatif dan atraktif (?)
Ada dua versi nih...

Sebelum na, coba liat site sederhana berikut yang khusus dibikin biar memperjelas tutor kali ini...

VERSI 1
VERSI 2

Itu site isi na ga ada apa-apa, soal na emang buat demo titlebar aja XD
Gimana? Perhatikan tulisan titlebar na yang berubah-ubah. Pengen nyoba?

Copas script berikut sebelum </head>

VERSI 1

<script>
//TITLEBAR
function tb8_makeArray(n){
this.length = n;
return this.length;
}

tb8_messages = new tb8_makeArray(3);
tb8_messages[0] = "Now you are connected with [L]ain";
tb8_messages[1] = "No matter where you are, everyone is always connected";
tb8_messages[2] = "And you don't seem to understand...";
tb8_rptType = 'infinite';
tb8_rptNbr = 5;
tb8_speed = 100;
tb8_delay = 1000;

var tb8_counter=1;
var tb8_currMsg=0;
var tb8_tekst ="";
var tb8_i=0;
var tb8_TID = null;
function tb8_pisi(){
tb8_tekst = tb8_tekst + tb8_messages[tb8_currMsg].substring(tb8_i, tb8_i+1);
document.title = tb8_tekst;
tb8_sp=tb8_speed;
tb8_i++;
if (tb8_i==tb8_messages[tb8_currMsg].length){
tb8_currMsg++; tb8_i=0; tb8_tekst="";tb8_sp=tb8_delay;
}
if (tb8_currMsg == tb8_messages.length){
if ((tb8_rptType == 'finite') && (tb8_counter==tb8_rptNbr)){
clearTimeout(tb8_TID);
return;
}
tb8_counter++;
tb8_currMsg = 0;
}
tb8_TID = setTimeout("tb8_pisi()", tb8_sp);
}
tb8_pisi()
// -->
</script>

VERSI 2

<script>
//TITLEBAR
function tb9_makeArray(n){
this.length = n;
return this.length;
}

tb8_messages = new tb8_makeArray(3);
tb9_messages[0] = "Now you are connected with [L]ain";
tb9_messages[1] = "No matter where you are, everyone is always connected";
tb9_messages[2] = "And you don't seem to understand...";
tb8_rptType = 'infinite';
tb8_rptNbr = 5;
tb9_speed = 100;
tb9_delay = 1000;

var tb9_counter=1;
var tb9_currMsg=0;
var tb9_timerID = null
var tb9_bannerRunning = false
var tb9_state = ""
tb9_clearState()
function tb9_stopBanner() {
if (tb9_bannerRunning)
clearTimeout(tb9_timerID)
tb9_timerRunning = false
}
function tb9_startBanner() {
tb9_stopBanner()
tb9_showBanner()
}
function tb9_clearState() {
tb9_state = ""
for (var i = 0; i < tb9_messages[tb9_currMsg].length; ++i) {
tb9_state += "0"
}
}
function tb9_showBanner() {
if (tb9_getString()) {
tb9_currMsg++
if (tb9_messages.length <= tb9_currMsg) {
if ((tb9_rptType == 'finite') && (tb9_counter==tb9_rptNbr)){
tb9_stopBanner();
return;
}
tb9_counter++;
tb9_currMsg=0;
}
tb9_clearState()
tb9_timerID = setTimeout("tb9_showBanner()", tb9_delay)
}
else {
var tb9_str = ""
for (var j = 0; j < tb9_state.length; ++j) {
tb9_str += (tb9_state.charAt(j) == "1") ? tb9_messages[tb9_currMsg].charAt(j) : "____"
}
document.title = tb9_str
tb9_timerID = setTimeout("tb9_showBanner()", tb9_speed)
}
}
function tb9_getString() {
var full = true
for (var j = 0; j < tb9_state.length; ++j) {
if (tb9_state.charAt(j) == 0)
full = false
}
if (full) return true
while (1) {
var num = tb9_getRandom(tb9_messages[tb9_currMsg].length)
if (tb9_state.charAt(num) == "0")
break
}
tb9_state = tb9_state.substring(0, num) + "1" + tb9_state.substring(num + 1, tb9_state.length)
return false
}
function tb9_getRandom(max) {
var now = new Date()
var num = now.getTime() * now.getSeconds() * Math.random()
return num % max
}
tb9_startBanner()
// -->
</script>

Yang warna MERAH itu tulisan buat titlebar na. Ganti aja sama yang kamu mau. Klo pengen nambahin tulisan na jadi lebih banyak, tinggal tambah script plus ganti nominal angka na jadi:

• VERSI 1
tb8_messages[3] = "TULISAN";
tb8_messages[4] = "BLAH BLAH";

• VERSI 2
tb9_messages[3] = "TULISAN";
tb9_messages[4] = "BLAH BLAH";

.....dan seterus na...
yang pasti, klo mau nambahin jumlah tulisan, script yang new tb8_makeArray(3) / new tb9_makeArray(3) juga mesti ikut diganti sesuai sama jumlah titlebar. I mean, script standar yang aku kasih kan jumlah titlebar na ada 3, jadi tulisan di new tb8_makeArray(3) / new tb9_makeArray(3) juga TIGA. Klo mau nambahin jadi lima, ya ganti angka na jadi 5.

buat warna BIRU juga bisa diganti:
  1. tb8_speed / tb9_speed, kecepatan tulisan. Semakin kecil angka, semakin cepat tulisan berjalan
  2. tb8_delay / tb9_delay, jarak jeda ketika tulisan berganti. Semakin kecil angka, semakin sebentar jeda

Itu aja sih hal penting yang mesti diganti, yang lain ga usah diubah juga gpp. Aku sendiri ga pake beginian, lebih enak pake titlebar asli aja, lebih simpel.

Comment, minna~

Tuesday, January 26, 2010

Sejarah Bajak Laut

Tuesday, January 26, 2010 9 Comments Stored
Dari anime, manga, game, sampai film, kostum Halloween dan buku cerita anak-anak, era klasik Bajak Laut yang penuh romansa dan petualangan tidak pernah habis menjadi sumber inspirasi.


• The Life of Pirates

Bajak Laut. Mendengar istilah ini, biasanya yang terbayang adalah kapal perang penuh meriam, dan gerombolan bajak laut dengan pedang dan pistol siap menyerbu kapal dagang yang terdekat. Per definisi, bajak laut atau pirate(s) adalah pelaku perampokan di perairan. Selain perampokan, mata pencaharian bajak laut juga meliputi penculikan atau penjarahan di daerah pesisir pantai.

Biasanya, bayangan kita tentang bajak laut adalah gerombolan kriminal yang ganas, hidup di luar kekangan masyarakat, tetapi juga lihai dancerdik, dan memiliki segunung harta karun. Dalam kenyataannya, hidup seorang bajak laut sangat susah. Seringkali mereka kekurangan makanan, atau kekurangan zat gizi yang menimbulkan penyakit, dan tak jarang mati muda. Hal ini diperparah lagi dengan konflik yang seringkali terjadi antara sesama awak kapal, dan bahaya ketika melakukan perampokan. Diantara mereka yang selamat, jarang ada yang bisa "pensiun" dengan kaya raya.

Meskipun kehidupan bajak laut terkesan brutal, dan memang demikian sebenarnya, mayoritas kelompok bajak laut bisa dibilang cukup demokratis. Ada hak untuk memilih dan mengganti pimpinan. Kapten kapal yang memegang tampuk pimpinan biasanya adalah petarung ulung yang dapat dipercaya oleh anak buahnya, dan bukan hanya sekedar figur yang dipilih oleh kalangan atas. Dan ada pembagian harta rampasan yang adil dan merata. Seluruh awak kapal, melalui sebuah sistem aturan yang rumit, akan mendapatkan bagian dari apapun jarahan yang didapatkan. Bahkan, biasanya ada sistem kompensasi untuk mereka yang terluka ketika menyerang kapal.

Umumnya kelompok bajak laut juga terbuka bagi kaum buangan dari masyarakat. Bahkan jika menyerang kapal yang mrngangkut budak, mereka biasanya membebaskan budak-budak tadi, dan menerima mereka sebagai bajak laut. Selain itu, kehidupan sebagai awak kapal perang di jaman imperialisme Eropa memang sangat tidak manusiawi. Dibawah tekanan kebrutalan kapten kapal (yang pada jaman itu praktis berkuasa absolut di kapalnya) dan bahaya kehidupan di laut, banak awak kapal, karena tak tahan dengan kondisi di kapalnya, kebencian terhadap negara yang dianggap telah meninggalkan mereka, dan bagaimanapun juga telah cukup mahir bekerja di kapal, malah mengubah haluan dan bergabung dengan bajak laut ketika kapal mereka diserang.


• Pirates Through the Ages...

Bajak laut pertama muncul di sekitar laut Aegea, sekitar abad ke 13 SM. Dilanjutkan dengan kemunculan bangsa Thyrrenia dan Thracia di pulau Lemnos pada abad ke 5 M yang penghidupannya sebagian besar didapatkan melalui pembajakan di laut sekitarnya. Satu lagi klan bajak laut ternama di masa itu adalah bangsa Illyria yang tinggal di bagian barat semenanjung Balkan dan beroperasi di laut Adriatik sampai akhirnya ditumpas oleh angkatan laut kekaisaran Romawi pada tahun 68 SM.

Bajak laut pada abad pertengahan diwakili oleh antara lain kelompok Narentine yang sejak pertengahan abad ke 7 menempati daerah Pagania di semenanjung Balkan. Mulai pada tahun 642 mereka mulai menyerang Italia Selatan, tentu saja ketika angkatan laut Venezia sedang sibuk dengan perang di luar negeri. Kelompok-kelompok bajak laut yang cukup dikenal antara lain bajak laut Irlandia, kelompok Ushkuinik dati Novgorod, dan tentu saja bangsa Viking dari daerah Skandinavia. Mulai abad ke 13, Asia juga mengenal kelompok bajak laut yang cukup tenar, yaitu Wako yang bermarkas di Jepang. Kelompok Wako bahkan beroperasi sampai ke daerah Cina dan Korea.


• And the Golden Age of Pirates...

Dan sampailah kita ke jaman keemasan bajak laut, sebuah era yang mendefinisikan apa yang kini menjadi bayangan kita ketika membicarakan bajak laut: era bajak laut di Karibia. Tepatnya, era bajak laut di kepulauan Karibia berlangsung dari sekitar tahun 1560-1730, dengan selang waktu antara 1640-1680 menjadi masa jaya bajak laut di perairan tersebut.

Berkembangnya bajak laut di kepulauan Karibia ditimbulkan oleh, dan bahkan kurang lebih menyerupai, konflik seputar perdagangan dan kolonisasi di antara negara-negara Eropa yang terlibat dalam kolonisasi dunia baru pada saat itu, yaitu Inggris, Belanda, Spanyol, dan Perancis. Selain itu, garis pantai kepulauan Karibia menyediakan banyak pantai terisolasi tempat bajak laut dapat berlabuh atau mendirikan markas sementara. Dua markas bajak laut yang paling terkenal pada era ini adalah Tortuga pada tahun 1640an (yang juga ditampilkan dalam film Pirates of the Caribbean : Curse of the Black Pearl dan Pirates of the Caribbean : Deadman's Chest) dan Port Royal sejak tahun 1655. Bahkan ada semacam perkumpulan bajak laut berpusat di Tortuga yang dinamakan Brethren of the Coast.

Seperti seringkali disinggung dalam kedua film diatas, ada semacam aturan yang disebut the Pirate's Code. Dalam kenyataannya, pada era bajak laut di kepulauan Karibia memang ada semacam kumpulan untuk bajak laut, antara lain untuk hal-hal seperti pembagian harta rampasan, disiplin di kapal, penyelesaian konflik antar sesama awak kapal, disiplin dan hukuman. Diantara sekian banyak versi aturan ini, yang paling populer (walaupun belum pernah dibuktikan) adalah yang ditetapkan oleh dua kapten bajak laut ternama Henry Morgan dan Bartholomew Roberts (Black Bart), dan dikenal sebagai pirate code of the Brethren.

P.S: Dua nama diatas jadi inspirasi untuk nama Kapten Morgan dan Bartholomew Kuma dalam One Piece


• Until Now...

Sampai saat ini, bajak laut masih menjadi masalah besar di perairan negara berkembang (terutama Indonesia, yang menduduki peringkat teratas jumlah insiden bajak laut di perairannya). Biasanya mereka beroperasi dalam tim kecil dan menggunakan perahu motor kecil yang mudah disamarkan untuk mengejar kapal barang yang melambat ketika memasuki perairan sempit (seperti Selat Malaka misalnya). Bajak laut modern juga cenderung mengincar uang dan barang-barang pribadi awak kapal, walaupun terkadang mereka memang mengambil alih kapal tadi, kemudian menjualnya setelah mengubah identitasnya (dicat ulang, dan dengan surat-surat keterangan palsu). Operasi mereka biasanya didukung oleh senjata dan peralatan modern. Tetapi faktor utama yang menyebabkan bajak laut menjamur adalah kurangnya patroli polisi dan angkatan laut.


• Some Trivia
  • Walking the plank adalah hukuman yang sering terlihat dalam film, komik atau buku cerita mengenai bajak laut. Si terhukum dipaksa berjalan di sepanjang sebuah papan sampai jatuh ke laut, biasanya dalam kondisi terikat atau lokasi dimana banyak terdapat ikan hiu. Walaupun dalam imajinasi modern hukuman ini praktis identik dengan bajak laut, dalam kenyataannya walking the plank sangat jarang digunakan.



  • Ada juga bajak laut yang dikenal dengan istilah privateer atau corsair. Bedanya dengan bajak laut "biasa" adalah bahwa mereka mempunyai "surat jalan" dari suatu negara untuk menyerang kapal milik musuh negara tadi. Kedengaran mirip Shichibukai-nya Eiichiro Oda di One Piece ya *yang memang terinspirasi dari privateer/coscair ini*

  • Davy Jones adalah istilah pelaut jaman dulu untuk laut selatan. Sedangkan Davy Jones' Locker adalah idiom untuk dasar laut, tempat peristirahatan terakhir pelaut yang tenggelam. Sampai saat ini, asal muasal istilah dan nama Davy Jones masih belum jelas. Istilah Davy Back Fight dalam One Piece terinspirasi dari sini.

  • Senjata "tradisional" bajak laut : pistol flintlock dan cutlass, sejenis pedang yang paling umum digunakan awak kapal. Cutlass bahkan masih menjadi senjata standar kelasi Angkatan Laut AS sampai tahun 1949.


Ahoy Matey!

Tanggal 19 September adalah "International Talk Like a Pirate Day", sebuah hari raya parodi yang bermula di Amerika Serikat pada tahun 1995. Pada hari ini, orang-orang diajak untuk berbicara menggunakan aksen dan istilah-istlah khas bajak laut, misalnya :

Ahoy! = Halo! (sapaan)
Arrrr! = eksklamasi, seruan
Aye! = ya (afirmasi)
Blimey! = seruan ketika terkejut
Jack Tar = kelasi kapal
Lad = sebutan untuk lelaki yang lebih muda
Lass = sebutan untuk wanita yang lebih muda
Landlubber = "orang darat", yang tak terbiasa berada di laut
Matey = sebutan ketika menyapa teman
Sail ho! = seruan ketika kapal lain terlihat
Shiver me timbers! = seruan ketika terkejut



Source : Advance #08 2006


• Inspired by Pirates
One Piece



Pirates of the Caribbean



Captain Hook (Peter Pan)



Water World




Saturday, January 23, 2010

Mitologi Norwegia (Norse Myth) / Nordik Kuno / Anglo-Saxon

Saturday, January 23, 2010 3 Comments Stored
Mitologi Norwegia (Norse Myth) / Nordik Kuno / Anglo-Saxon telah berulang kali menjadi acuan bagi beberapa pengarang cerita anime dan manga di seluruh dunia. Sebut saja Ah! Megami-sama! yang mengambil tokoh ketiga dewi dalam mitologi ini kedalam ceritanya. Meitantei Loki Ragnarok yang menceritakan petualangan Loki ketika ia dibuang ke bumi. Ada pula Soukyuu No Fafner yang memang banyak menggunakan istilah mitologi Norwegia. Belum lagi Ragnarok, Final Fantasy, atau bahkan novel legendaris yang diadaptasi menjadi film, The Lord of the Ring. Selain itu masih banyak lagi.

Saat ini mungkin ada beberapa diantara kamu yang tertarik untuk mengetahui lebih lanjut apa dan siapa sebenarnya nama-nama yang ada dalam cerita itu (salah satunya ya saya xD). Berikut penuturan singkat tentang mitologi Norwegia maklumi kalau tidak komplit Orz. Tapi perlu diingat, beberapa nama dibawah penulisan spellingnya tidak selalu sama dalam setiap literatur yang ada. Jadi mohon kerjasamanya (?). Dan selalu CMIIW

Oia, berikut juga banyak menggunakan istilah dalam bahasa Jerman, seperti nama Fafner. Elf = sebelas, sechs = lima, schein = cahaya, dst. Istilah lain juga banyak diambil dari mitologi Eropa kuno (Jerman dan Norwegia) yang diangkat menjadi sebuah karya opera oleh komposer Jerman, Richard Wagner, berjudul The Ring Cycle (Der Rings des Nibelungen) tahun 1876.


Valkyrie *klik untuk artikel selengkapnya*

Sebutan untuk para pejuang wanita yang merupakan anak-anak dari Wotan. Tugas mereka adalah menuntun para pejuang perang menuju Valhalla (surga). Mereka juga ditugaskan untuk merebut cincin penguasa dari Fafner. Tetapi ketika Wotan menyihir Brünnhilde untuk tidur selamanya, para Valkyrie kabur ketakutan.


• Fafner

Dalam mitologi Norwegia, Fafner bersama saudaranya, Regin, membunuh ayahnya, Hreidmar, demi harta karun. Fafner mengubah dirinya menjadi naga agar bisa menjaga harta karun itu. Fafner dibunuh oleh putra Regin, Sigmund (disebut juga Sigurd), yang juga membunuh Regin untuk menguasai harta karun tersebut. Sedangkan dalam Ring Cycle, Fafner adalah raksasa yang membuat istana bagi Dewa Tertinggi, Wotan. Ia juga mempunyai rekan bernama Fasolt. Mereka mencuri cincin penguasa dunia dari Alberich dan akhirnya Fafner membunuh Fasolt karena menginginkan cincin itu untuk dirinya sendiri.




• Nibelung/Alberich

Istilah Nibelung ditujukan untuk dwarf bernama Alberich yang mencuri emas dari sungai Rhine. Ia berniat melebur emas itu menjadi cincin yang dapat dipakai untuk menguasai dunia (mirip cerita LotR ya^^;). Cincin itu dicuri oleh Fafner dan Fasolt. Namun demikian, Fafner membunuh Fasolt karena ingin menguasai cincin itu sendiri. Alberich memiliki saudara bernama Mime yang berusaha mendapatkan cincin itu kembali.



• Brünnhilde

Adalah nama putri Wotan yang juga seorang Valkyrie. Merupakan anak yang paling disayangi dan dewi terkuat dalam mitologi Norwegia. Wotan menyuruhnya untuk meyakinkan Hunding (suami resmi Sieglinde) untuk membunuh Sigmund. Namun Brünnhilde tidak mampu untuk melakukan hal itu. Ia malah menaruh simpati pada cinta Sigmund yang begitu besar pada Sieglinde. Wotan pun murka. Ia membunuh Sigmund dan menghancurkan pedangnya berkeping-keping. Brünnhilde mengumpulkan kepingan tersebut dan menjelaskan pada Sieglinde bahwa ia mengandung anak dari Sigmund. Brünnhilde meminta Sieglinde untuk segera kabur dari murka Wotan. Mengetahui hal itu, Wotan akhirnya memutuskan untuk membuat Brünnhilde tertidur selamanya dan hanya dapat dibangunkan oleh ciuman dari seorang pria yang tidak mengenal rasa takut (Snow White, anyone?), yang tak lain adalah Siegfried. Ia adalah dewi imortal tapi memilih mati ketika Siegfried terbunuh.


• Siegfried

Adalah nama pencuri harta para dwarf. Ia merupakan anak dari Sigmund dan Sieglinde, yang keduanya adalah kakak-beradik kembar. Siegfried adalah orang yang tidak mengenal rasa takut, hingga pertemuannya dengan Brünnhilde yang disihir dalam tidur abadi oleh Wotan. Siegfried mencium Brünnhilde untuk membangunkannya dan keduanya jatuh cinta. Siegfried sendiri dibunuh temannya, Hagen yang mengkhianatinya. Brünnhilde menyiapkan api pembakara untuk mayat Siegfried dan masuk kedalamnya bersama-sama dengan menaiki seekor kuda.



• Nothung

Nama pedang Sigmund yang pecah dan ditempa kembali oleh Siegfried.



• Balder

Dia adalah dewa terang dan tidak bersalah, sering diperhitungkan sebagai orang yang paling ceria di Aeshir. Anak dari Odin dan Frigga dan saudara kembar Hodur. Balder sering digambarkan sebagai anak muda yang tampan dengan mata biru dan rambut merah keemasan, yang memancarkan cahaya matahari dan menghangatkan hati para manusia. Bahkan dikatakan bahwa semua yang ada di Cosmos sangat mencintai Balder, dan mereka berjanji untuk melindungi nyawanya. Semuanya, kecuali sebilah duri dari Mistletor yang tumbuh dari sebuah pohon oak yang tumbuh dekat Valhalla. Dari benda inilah, Loki membuat sebuah panah yang ia berikan kepada Hodur. Sebuah permainan diantara para dewa adalah menembakkan panah ke arah Balder, karena tidak ada yang dapat memunuh atau melukainya. Balder sendiri bahkan menyukainya. Tapi ketika Hodur menembakkan panahnya, dalam sekejap Balder pun tewas dan membawa duka yang mendalam bagi para dewa.

Dikatakan bahwa sebenarnya Balder dapat hidup kembali jika seluruh penghuni dunia mau menangis untuknya. Dan menangislah mereka, kecuali satu. Dia adalah Loki. Dengan itu dikatakan bahwa Balder akan berada di dunia kematian hingga Ragnarok datang.



• Loki

Dewa yang suka menipu dan berbuat licik ini sebenarnya adalah anak dari dua orang raksasa, tapi tetap tinggal di Asgard. Sering diasosiasikan dengan kekeliruan dan kelakuan yang tidak wajar. Melewati waktu, Loki mulai terpikat oleh kejahatan dan akhirnya memicu kematian Balder. Loki akhirnya dihukum dan dikurung hingga Ragnarok.



• Fenrir

Disebut juga Fenrisulfr atau Fenris Wolf. Serigala buas yang menakutkan ini adalah anak dari Loki dan raksasa Angerboda. Saudara dari Hel dan Jormungand. Fenrir sebenarnya adalah anggota dewa-dewi Norwegia kuno, tetapi turun harkat karena memangsa Odin ketika perang besar Ragnarok. Fenrir sangat besar, sehingga ketika ia membuka mulutnya, rahangnya dapat membentang dari bumi sampai surga. Dia dikekang oleh para dewa hingga waktu Ragnarok tiba.

Fenrir merupakan sumber dari sejarah ramalan yang tercatat dalam mitologi Norwegia. Ia diramalkan bergabung dengan dewa-dewi lainnya menghancurkan Odin, dan menjadi titik akhir perang besar Ragnarok. Ia juga merupakan inti dari mitos Urd atau mengenai peramalan masa depan. Sebagaimana diceritakan oleh Snorri dalam terjemahan Brodeur:

"Aeshir melihat bahwa serigala itu telah membunuh Odin, mereka mengambil rantai yang tidak bercela, dan mengikatkannya pada batu besar disebut Gjoll (teriakan), lalu menghujamkannya dalam-dalam ke bumi. Mereka juga melakukan hal serupa pada satu batu lainnya bernama Thviti. Dirantainyalah serigala itu menggunakan rantai dan batu tadi. Fafner berontak dan mencoba untuk menggigit rantai tersebut, namun Aeshir menancapkan pedang ke mulutnya dan darah keluar dari situ. Darah tersebut mengalir dan membentuk sungai Van (harapan). Disitulah Fenrir diikat hingga akhir jaman."


• Urd

Adalah salah satu dari 3 bersaudara Norns yang mengawasi nasib manusia. Mereka tinggal dekat sumur Urd di Asgard.


• Freya

Dia adalah personifikasi dari bumi. Dia adalah kakak dari Frey dan pemimpin dari dewi-dewi kesubuan Vanrir. Freya juga dikatakan mempunyai sisi yang menyukai perang seperti Odin. Ia dan Odin membagi antara para pahlawan yang gugur untuk pergi ke Valhalla atau menjadi penghibur Freya di istananya, Sessrumnir.


• Ymir

Atau Aurgelmir. Dia dalah raksasa yang terbentuk dari es yang tercipta di gunung Ginnungagap ketika terjadi peleburan antara api dan es. Dari keringat ketiaknya, seorang anak lelaki dan perempuan dilahirkan. Dari kakinya lahirlah raksasa berkepala enam, Thrudgelmir. Sesudah Buri ditemukan dalam es Ginnungagap, tiga cucu Buri membunuh Ymir. Dari tubuh Ymir terciptalah sembilan dunia, isi, dan alam semesta.


• Midgar

Dunia tenah, dunia manusia.


• Solomon

Atau Sulaiman adalah raja ketiga dari Israel yang membangun kuil besar di Yerusalem. Terkenal karena kekayaan, kekuasaan, dan kebijaksanaannya pada waktu itu. Nama Solomon sendiri berarti "Damai" dalam bahasa Ibrani, dan kelahiran bayi Solomon waktu itu merupakan berkat bagi masyarakan Israel. Namun ketenarannya jatuh karena poligami dan ketergantungannya pada harta dan kekuasaan. Walau sebenarnya Solomon memerintah dengan penuh keadilan dan membuat makmur seluruh warganya. Solomon juga menyembah berbagai berhala dan dewa-dewi diluar kebudayaan Israel kuno, yang bertentangan dengan hukum pada saat itu.

Menjelang wafatnya, seorang peramal (prophet) mendatanginya, dan meramal nasibnya. Peramal itu berkata bahwa sepeninggalan Solomon, Israel akan terpecah menjadi dua, yaitu Israel sebagaimana sekarang dan wilayah Yudea. Hal ini merupakan perubahan besar dalam sejarah tatar mediterania. Oleh karena itu, sejarah dan kitab suci orang Yahudi mencatat ramalan ini sebagai suatu peristiwa yang penting. Dan peramal itu sering dikaitkan dengan hal religius lainnya.

Kesimpulannya, ramalan tersebut tidak dibuat oleh Solomon, melainkan ramalan terhadapnya. Istilah Solomon's Prohecy mengacu pada hal tersebut.


• Ragnarok

Dapat dikatakan sebagai akhir dari kehidupan para dewa. Diawali dengan perang besar selama tiga tahun, dan masa kedinginan yang sangat buruk. Diakhiri dengan gempa bumi yang akan melepaskan belenggu Loki dan Fenrir. Fenrir akan membunuh Odin, tapi akan terbunuh oleh Vidar, anak Odin. Loki akan bertarung dengan Heimdall sang peniup terompet Gjallarhorn yang bunyinya menandakan datangnya Ragnarok ke dunia.

Setelah Ragnarok berakhir, dunia akan dimulai kembali. Dunia subur yang lebih baik dari sebelumnya akan tercipta.


Source : Advance #02 2004, Advance # 05 2005, Animonster #75 June 2005


++[ FIN ]++


Hmm, tetap saja, meski belakangan saya tertarik sama Nordik, ada beberapa hal yang memang sedikit bikin senyum-senyum kecut juga. Contoh na pada cerita Solomon. Sebagai seorang muslim jelas cerita na nggak sesuai sama sejarah agama saya. Nabi Sulaiman nggak nyembah berhala. Beliau nggak jatuh karena poligami. Nggak juga tergantung sama harta dan kekuasaan. Meski pada bagian "memerintah dengan penuh keadilan dan membuat makmur seluruh warganya" itu 100% benar.

Maaf klo kesan na saya nyenggol-nyenggol SARA. Nggak maksud, cuma meluruskan bagian yang mesti diluruskan saja. Tetap saya menghargai (dan meyukai) mitologi Nodik kuno. Toh cerita sejarah tiap kaum itu berbeda bukan? Tergantung kita na sendiri memandang perbedaan itu kaya gimana. Yang pasti bukan satu hal yang patut diributkan. Cukup saling menghargai =D

Thursday, January 21, 2010

Alphard Banner

Thursday, January 21, 2010 3 Comments Stored
I think I'm really in love with Alphard-sama. That love was strong enough to make me thinking about her a lot. That's why she's a model for my new banner.


Damn...she's really gorgeous

Just a simple banner eh? I just duplicated the render (Alphard-sama) and make it bigger that the other one. Then using outer glow for all texts. That's it...

For the background, I made it myself. Not cropping from other image than drag it

For the quote, "Live to Shoot or Shoot to Live"...I took it from someplace I don't remember where

But anyway...do you have any suggest for the next banner? Let's see...I just started thinking to make, err...Dakota Fanning

Thursday, January 14, 2010

Kagutsuchi, the Fire God

Thursday, January 14, 2010 5 Comments Stored
Dalam anime My-HiME, Mai memiliki child yang bernama Kagutsuchi. Kagutsuchi dalam anime ini digambarkan seperti seekor naga yang memiliki kekuatan yang sangat besar dan mampu mengeluarkan kekuatan api yang tidak bisa ditandingi oleh HiME yang lain. Tetapi tahukan kalian bahwa Kagutsuchi merupakan salah satu dari mitologi Jepang yang cukup terkenal?


Izanagi dan Izanami

Kagutsuchi adalah dewa api yang lahir dari pasangan dewa Izanagi dan Izanami. Mereka adalah dua dewa muda yang dipilih untuk menyelesaikan kekacauan di bumi dalam mitologi Jepang. Izanagi digambarkan sebagai sosok pria yang tinggi dan kuat, sedangkan Izanami adalah seorang wanita yang cantik dan memiliki kepribadian yang sempurna. Dewa memberikan sebuah tombak yang bernama Amanonuboko kepada Izanagi untuk membantunya menelesaikan tugas mereka.

Izanagi dan Izanami tutun ke bumi dan dengan menggunakan Amanonuboko, kekacauan yang terjadi di bumi dapat diselesaikan. Mereka berdua memutuskan untuk menjadikan bumi sebagai tempat tinggal mereka dan hidup di sebuah pulau bernama Onoroko. Setelah beberapa lama, Izanagi dan Izanami memutuskan untuk menciptakan beberapa pulau. Untuk itu, Izanagi dan Izanami harus menjadi sepasang suami istri dan melakukan ritual dengan mengelilngi bumi, dimana Izanagi harus mengelilingi dari arah kiri sedangkan Izanami dari arah kanan. Sehingga ketika mereka bertemu, maka mereka akan saling mengenal diri mereka dan saling mencintai. Mereka melakukannya dan ketika bertemu, Izanami memulai permbicaraan dengan berkata bahwa ia sangat senang karena bertemu dengan pemuda yang sangat gagah. Izanagi menjawabnya dengan berkata bahwa ia sangat senang bertemu dengan gadis yang sangat cantik. Tetapi Izanagi berbicara dengan nada yang menunjukkan kekecewaan. Akhirnya merekapun menjadi suami istri.


The Omen

Waktu berlalu dan Izanami akhirna melahirkan anak pertamanya, Hiruko. Tetapi anaknya lahir dengan tubuh sangat lemah dan tidak memiliki tulang. Izanagi mengatakan bahwa ini adalah pertanda dari dewa. Ia meminta Izanami untuk membuang bayi itu dengan meletakannya pada sebuah perahu dan menghanyutkannya ke laut. Setelah ini Izanagi menghadap dewa untuk meminta petunjuknya. Dewa tidak senang dengan pernikahan mereka berdua karena dalam ritual pernihakan mereka, Izanami berbicara lebih dulu, padahal seharusnya Izanagi dulu yang berbicara (hal ini yang kemudian menjadi kepercayaan bahwa pria memiliki kekuasaan lebih daripada wanita dalam kebudayaan Jepang). Dan untuk itu mereka berdua harus mengulang ritual pernikahan mereka. Lalu mereka mengulang ritual tersebut, tetapi kali ini Izanagi dulu yang berbicara dan mereka merasakan perasaan cinta yang baru. Mereka mulai menciptakan pulau-pulau baru dan melahirkan anak-anak untuk menghuni pulau-pulau itu. Setelah 14 pulau tercipta dan 35 anak yang dilahirkan oleh Izanami, Izanagi mengatakan bahwa mereka belum memiliki anak yang mewakili elemen api. Tetapi kali ini kelahiran dewa api Kagutsuchi membawa petaka bagi Izanami. Ia terbunuh oleh kekuatan api dari Kagutsuchi yang lahir dari tubuhnya.

Izanagi sangat terpukul karena kematian Izanami. Izanagi menguburkan Izanami di gunung Piba yang berada di Papaki. Setelah itu Izanagi kembali dan membunuh Kagutsuchi menggunakan pedang dengan cara memenggal kepalanya. Izanagi berniat untuk mengembalikan istrinya dan ia pergi ke Yomi, dunia kematian. Izanagi bertemu bayangan istrinya, Izanami memberi peringatan jika ia kembali ke dunia, Izanagi tidak boleh melihat dirinya yang sudah hangus terbakar. Namun keinginan Izanagi untuk melihat istrinya sangat besar, alhasil ia hanya menemukannya sudah menjadi mayat hangus. Izanami marah karena suaminya tak bisa mengabulkan permintaanya itu. Izanami menjadi setan dan mengirim antek-antek setan untuk mengejar Izanagi. Izanagi lolos dari kejaran dan menyegel gerbang Yomi. Segel itu ialah tanda mereka bercerai (Yomotsu Hirasaka).

Izanami bersumpah untuk membantai 1000 orang tiap hari di Jepang, tetapi Izanagi bersumpah untuk menciptakan 1500 orang tiap harinya.

Dari mata kirinya, Izanagi menciptakan dewa matahari, Amaterasu. Dewa bulan, Tsukiyomi dari mata kanannya. Dan Susan-no-O, dewa badai dari hidungnya.

Kematian Kagutsuchi mengakibatkan lahirnya beberapa dewa baru, diantaranya adalah :
  1. Ipa-saku, Ne-saku dan Ipa-tutu-no-wo (mewakili elemen batu)
  2. Pi-paya-pi dan Mika-paya-pi (mewakili elemen api)
  3. Kuro-okami dan Kura-mitu-pa (mewakili elemen air)

Dewa-dewa yang lahir dari darah Kagutsuchi ini kemudian menjadi elemen penting dalam ritual pembuatan pedang Jepang.


Source : Advance #08 2005 dan Kaskus *dengan perubahan seperlunya*


Tuesday, January 12, 2010

Valkyrie, Chooser of the Slain

Tuesday, January 12, 2010 9 Comments Stored
Dalam beberapa anime, sering disebut-sebut nama Valkyrie. Atau yang paling terkenal dalam anime My-HiME, para HiME dikenal dengan sebutan Valkyrie. Sebenarnya apa yang dimaksud dengan Valkyrie?

Dalam mitologi Norwegia, Valkyrie adalah dewi yang memilih pahlawan-pahlawan yang tewas dalam peperangan untuk ikut bertarung dalam Ragnarok. Valkyrie membawa jiwa-jiwa ini menjadi anggota dari Einherjar. Tidak hanya itu, Valkyrie juga dipercaya memiliki kekuatan untuk menentukan pemenang dalam sebuah pertarungan. Kepercayaan ini sangat terkenal di Scandinavia dan Jerman. Valkyrie juga dikenal dengan banyak nama.

Valkyrie digambarkan sebagai wanita muda yang sangat cantik dan memiliki kekuatan yang luar biasa. Mereka menggunakan jubah dan membawa pedang sambil menunggang kuda. Valkyrie juga memiliki kemampuan untuk berubah menjadi serigala atau burung gagak. Orang-orang Viking percaya bahwa jika mereka akan gugur di medan perang, mereka akan melihat bayangan Valkyrie sesaat sebelum mereka mati. Valkyrie ini akan membawa mereka ke Valhalla. Bagi yang tidak akan gugur di medan perang, sosok Valkyrie ini tidak akan terlihat oleh mereka. Oleh karena itu sebelum bertempur orang-orang Viking menyerukan nama Odin agar jika mereka gugur, Valkyrie datang untuk memilih mereka sebagai Einherjar.

Nama-nama Valkyrie ini bermacam-macam dan berbeda di setiap literatur yang ada. Beberapa diantaranya adalah :
  1. Hrist
  2. Mist
  3. Skeggjold
  4. Skogul
  5. Hild
  6. Thrud
  7. Hlokk
  8. Herfjoutr
  9. Goll
  10. Geirahod
  11. Randgrid
  12. Gunn
  13. Rota
  14. Skuld

Selain mereka, Freya juga ditugaskan untuk mencari jiwa-jiwa palawan di medan perang. Akan tetapi Freya tidak membawa mereka ke Valhalla tetapi ke Sessrumnir yang merupakan tempat miliknya. Saat Valkyrie tidak mengumpulkan jiwa-jiwa pahlawan, mereka akan berkumpul di aula yang terbuat dari emas di Valhalla. Disana Valkyrie juga berperan sebagai pelayan dari Odin dan para Einherjar. Valkyrie yang paling terkenal adalah Brynhild atau Brunnehild (dikenal juga sebagai Brünnhilde) yang muncul dalam beberapa legenda. Brünnhilde adalah pemimpin dari semua Valkyrie di Valhalla. Brünnhilde juga merupakan Valkyrie kesayangan Odin. Tetapi suatu ketika Brünnhilde pernah melanggar perintah Odin dengan menetapkan secara sepihak siapa yang hidup dan siapa yang mati dalam medan perang. Odin menghukumnya sehingga ia tertidur di tengah lingkaran api dan hanya pahlawan yang paling berani yang bisa membangunkannya.


Einherjar

Einherjar dapat diterjemahkan secara harfiah sebagai petarung yang luar biasa. Sebagian besar dari mereka menjadi Einherjar karena dianggap memiliki keberanian luar biasa oleh Valkyrie. Setiap hari para Einherjar ini dibangunkan oleh Gullinkambi, ayam jago yang ada di Valhalla. Setelah bangun mereka pergi ke Idavoll di Asgard dan bertarung. Saat senja, semua luka yang ada secara ajaib sembuh dan mereka kembali ke Valhalla dimana Andhrimnir, juru masak Valhalla menyiapkan makanan dari daging Sahrimnir, babi yang lahir setiap hari dan minuman yang dibuat dari susu Heidrun, kambing yang memakan daun Yggdrasil. Setiap malam para Einherjar berpesta pora dan dilayani oleh para Valkyrie sampai mereka tertidur dan kembali berperang keesokan harinya.


Source : Advance #08 2005


Valkyrie

Saturday, January 9, 2010

Kingdom Hearts : Chain Of Memories (GBA)

Saturday, January 09, 2010 2 Comments Stored
I know it's kinda very late to review this game. For you know, I'd played Kingdom Hearts : Chain Of Memories a few years ago. But I just desired to tell it now ~(-_-~)

As you know, Kingdom Hearts is a game made by Square Enix collaborated with Disney. And Chain Of Memories is the GBA version. It also available on PS2, but I'll talk about the GBA version, okay...

Kingdom Hearts : Chain Of Memories told about Sora's adventure with Donald and Goofy on a mysterious place called Celestial Tower. A man under the hood told Sora that the tower was created by Sora's memory. So eveything inside was everything on Sora's mind. They have one mission, or two. Save Riku and King Mickey from darkness. Yes, Riku and the King was arrested inside Celestial Tower. As usual, they will traveled various place to find Riku and the King (which is taken from Disney World). They have to fight againts lot kind of enemies, such as the 'traditional' KH enemy, heartless. And for each world, as usual, they will be helped by a main character on it own world, also the boss. I mean just like in Neverland, they'll be helped with Peter Pan and Tinker Bell, the boss is Captain Hook.

Oke, it's enough to tell you about the plot. It's just the same with other KH story.

The battle system was decided with a card. But it's NOT a trading card system after all. First time playing this game, you will be taught how to use those card, so I didn't have to told you that. But it has a limit. You only can attack with Keyblade or magic as much as you have the cards. Each cards have a number, and when two cards was competed, will be happened a Card Break when a big one will breaks the smaller one. But the special card numbered 0 (Zero) even can breaks numbered 9. Every enemy Sora has defeated will be changed into a card. He can use it as his power supply besides his party (Donald and Goofy). Also Sora was using the card for traveled to another world.


Comparison between battles in the original GBA version and the PS2 remake.
[Top] Sora battles Vexen in the GBA version.
[Bottom] Sora battles Cloud Strife in the PS2 remake.
Note the 2D and 3D battlefield as well as changes in card as well as status bar design.

For me who loves KH (but still DMC is da #1 xD), this game was so funtastic. Even it's the GBA version, the graphic was so soft. On short opening movie, you can see a high CGI technique from Square Enix. Take a look at this..


























Also for the ending movie, it has no different, still high quality xD



























And when you finished this game, you'll get a big surprise. Well, whaddya expect..Riku was playable!!!
It's true! But you have to finished this game as Sora first, then the Riku mode will be available. Like Sora, Riku have his own party too. Who? It's King Mickey!!!
It's a 'WOW' for me >w<

* Sora Mode *



* Riku Mode *


Riku's adventure was planned by DiZ. Still, Riku will fight his dark side, Ansem. And if you win againts him, this ending scene will appear...
Such a cool Riku...























By the way, Chain Of Memories take a timeline before KH 2, or after the ending of the first game, Kingdom Hearts. By seeing these pictures, you will be understand.


















See? Riku had met Namine before. That time, Sora has finished his adventure. Because, more far Sora walked inside Celestial Tower, more memory will be scattered. So Namine tried to reconect Sora's memory by makes him sleep (no wonder another KH game subtitled 'Birth By Sleep' ^^;). Ironically, the one who created a fake memory for Sora, was Namine too. Also that's the scene where Roxas was shown on Twilight Town.
Doesn't it make any sense?
That's the first time Roxas was introduced. That scene was continued in KH 2, where you can use Roxas (on a long prologue^^;).
Then when Roxas' job has finished, Sora will takes the main plot, as usual. First, you can see Sora was arisen after Namine makes him sleeps on Chain Of Memories.

I highly recommended for you all to play this game. Just tell, it's another alter universe from the beautiful game, Kingdom Hearts.

Title: Kingdom Hearts : Chain Of Memories
Release: November 11, 2004
Console: Game Boy Advance (GBA)
Licensed: Nintendo
Developed: Square Enix / Jupiter, Disney
Director and Concept Design : Tetsuya Nomura
Animation Director : Tatsuya Kando
Soundtrack: Simple and Clean by Utada Hikaru

» DOWNLOAD «


.....too much screenshoot =A=
I wonder.....why I don't just show you the movie records TTATT

[L]ain Disconnected © 2008 - | Powered by Blogger | Read Disclaimer